RPN-rekenmachine

Een gratis en eenvoudige rekenmachine met omgekeerde Poolse notatie.

Schermafbeelding van de RPN-rekenmachine (staand) Schermafbeelding van de RPN-rekenmachine (liggend)

Installatie

Download en start op Windows het installatiepakket:

RPN-rekenmachine downloaden (.msix)

Dubbelklik op het gedownloade bestand rpncalc.msix en volg de aanwijzingen om de app te installeren.

Installeer de app op Android via de Google Play Store:

Ontdek het op Google Play

Wat is RPN?

Bij de omgekeerde Poolse notatie voer je eerst de getallen in en pas daarna de bewerking. In plaats van 3 + 4 = te schrijven typ je 3, zet je het met ENTER op de stapel, typ je 4 en druk je op +. Het resultaat verschijnt meteen.

Getallen leven op een stapel. Op ENTER drukken zet het net getypte getal op de stapel. Een bewerking als + neemt de bovenste twee getallen, combineert ze en zet het ene resultaat terug. Daarom zijn haakjes nooit nodig: je bepaalt de volgorde zelf.

De onderste regel

De onderste regel van het display is het werkregister. Er staat altijd een waarde — 0 zolang er nog niets is getypt.

Het display lezen

Het scherm toont meerdere stapelregels tegelijk: de oudste bovenaan en de werkwaarde onderaan, groter weergegeven. Elke regel daarboven bevat een oudere waarde die nog op de stapel wacht.

Terwijl je een getal typt, staat het op de onderste regel. Zodra je op ENTER of een bewerking drukt, gaat de waarde naar de stapel en schuiven de regels omhoog.

Toetsenoverzicht

ToetsWat hij doet
09De cijfers van een getal typen.
·Decimaalteken.
±Keert het teken om van de waarde op de werkregel.
+ × ÷ Combineert de laatste twee getallen (het eerst ingevoerde is de eerste operand) en laat één resultaat over.
ENTERZet de getypte waarde op de stapel; de invoerregel gaat terug naar 0.
SWAPWisselt de laatste twee waarden om.
DROPHaalt de werkwaarde van de stapel (de regels schuiven omlaag).
CWist alleen de huidige regel en zet die terug op 0.
CLEARWist de hele stapel.
Backspace: wist het laatste cijfer. Als er niets meer over is, toont hij 0 in plaats van een waarde van de stapel te verwijderen.
Bij − en ÷ telt de volgorde

Aftrekken en delen gebruiken het eerst ingevoerde getal als eerste: 10 ENTER 3 − geeft 7 (10 − 3) en 8 ENTER 2 ÷ geeft 4 (8 ÷ 2).

Uitgewerkte voorbeelden

DoelToetsenResultaat
3 en 4 optellen3 ENTER 4 +7
10 min 31 0 ENTER 3 7
8 gedeeld door 28 ENTER 2 ÷4
5 negatief maken5 ±-5
(2 + 3) × 42 ENTER 3 + 4 ×20

Merk op dat (2 + 3) × 4 geen haakjes nodig heeft: je berekent eerst de som en vermenigvuldigt daarna — precies de volgorde waarin je de toetsen indrukt.

Bureaubladvenster (Windows)

Op Windows draait de rekenmachine in een randloos, transparant venster in de vorm van de afgeronde behuizing — er is geen titelbalk.