Kikokotoo cha RPN

Kikokotoo bila malipo na rahisi kinachotumia Nukuu ya Kipolandi Kinyume.

Picha ya skrini ya Kikokotoo cha RPN (wima) Picha ya skrini ya Kikokotoo cha RPN (mlalo)

Usakinishaji

Kwenye Windows, pakua na uendeshe kifurushi cha usakinishaji:

Pakua Kikokotoo cha RPN (.msix)

Bofya mara mbili faili rpncalc.msix uliyopakua na ufuate maelekezo ili kusakinisha programu.

Kwenye Android, sakinisha programu kutoka Duka la Google Play:

Ipate kwenye Google Play

RPN ni nini?

Katika Nukuu ya Kipolandi Kinyume unaingiza namba kwanza na alama ya operesheni mwishoni. Badala ya kuandika 3 + 4 =, unaandika 3, unaisukuma kwenye rundo kwa ENTER, unaandika 4, kisha unabonyeza +. Jibu linaonekana papo hapo.

Namba huishi kwenye rundo. Kubonyeza ENTER husukuma namba uliyoandika kwenye rundo. Alama kama + huchukua namba mbili za juu, huziunganisha, na kurudisha jibu moja tu. Ndiyo maana mabano hayahitajiki kamwe: wewe mwenyewe unadhibiti mpangilio.

Mstari wa chini

Mstari wa chini kabisa wa skrini ni rejista ya kazi. Huonyesha thamani kila wakati — 0 wakati hakuna kilichoandikwa bado.

Kusoma skrini

Skrini huonyesha mistari kadhaa ya rundo kwa wakati mmoja: ya zamani zaidi juu na thamani ya kazi chini, ikiandikwa kwa herufi kubwa zaidi. Kila mstari wa juu huhifadhi thamani ya zamani zaidi inayosubiri kwenye rundo.

Unapoandika namba, huonekana kwenye mstari wa chini. Mara tu unapobonyeza ENTER au alama ya operesheni, thamani huingizwa kwenye rundo na mistari husogea juu.

Maelezo ya vitufe

KitufeHufanya nini
09Kuandika tarakimu za namba.
·Nukta ya desimali.
±Hubadilisha alama ya thamani iliyo kwenye mstari wa kazi.
+ × ÷ Huunganisha namba mbili za mwisho (iliyoingizwa kwanza ndiyo ya kwanza) na huacha jibu moja tu.
ENTERHusukuma thamani iliyoandikwa kwenye rundo; mstari wa kuingiza hurudi 0.
SWAPHubadilishana nafasi za thamani mbili za mwisho.
DROPHuondoa thamani ya kazi kwenye rundo (mistari hushuka chini).
CHufuta mstari wa sasa pekee na kuurudisha kwenye 0.
CLEARHufuta rundo lote.
Kufuta nyuma: hufuta tarakimu ya mwisho. Hakuna kinachobaki, huonyesha 0 badala ya kuondoa thamani kwenye rundo.
Mpangilio ni muhimu kwa − na ÷

Kutoa na kugawanya hutumia namba iliyoingizwa kwanza kama ya kwanza: 10 ENTER 3 − hutoa 7 (10 − 3), na 8 ENTER 2 ÷ hutoa 4 (8 ÷ 2).

Mifano iliyofanyiwa kazi

LengoVitufeJibu
Jumlisha 3 na 43 ENTER 4 +7
10 toa 31 0 ENTER 3 7
8 gawanya kwa 28 ENTER 2 ÷4
Fanya 5 iwe hasi5 ±-5
(2 + 3) × 42 ENTER 3 + 4 ×20

Angalia jinsi (2 + 3) × 4 isivyohitaji mabano: unakokotoa jumla kwanza, kisha unazidisha — hasa katika mpangilio unaobonyeza vitufe.

Dirisha la kompyuta (Windows)

Kwenye Windows kikokotoo hufanya kazi katika dirisha lisilo na fremu, linaloonyesha nyuma, lenye umbo la kasha lililopindika — hakuna upau wa kichwa.