Kikokotoo bila malipo na rahisi kinachotumia Nukuu ya Kipolandi Kinyume.
Kwenye Windows, pakua na uendeshe kifurushi cha usakinishaji:
Pakua Kikokotoo cha RPN (.msix)
Bofya mara mbili faili rpncalc.msix uliyopakua na ufuate maelekezo ili kusakinisha programu.
Kwenye Android, sakinisha programu kutoka Duka la Google Play:
Katika Nukuu ya Kipolandi Kinyume unaingiza namba kwanza na alama ya operesheni mwishoni. Badala ya kuandika 3 + 4 =, unaandika 3, unaisukuma kwenye rundo kwa ENTER, unaandika 4, kisha unabonyeza +. Jibu linaonekana papo hapo.
Namba huishi kwenye rundo. Kubonyeza ENTER husukuma namba uliyoandika kwenye rundo. Alama kama + huchukua namba mbili za juu, huziunganisha, na kurudisha jibu moja tu. Ndiyo maana mabano hayahitajiki kamwe: wewe mwenyewe unadhibiti mpangilio.
Mstari wa chini kabisa wa skrini ni rejista ya kazi. Huonyesha thamani kila wakati — 0 wakati hakuna kilichoandikwa bado.
Skrini huonyesha mistari kadhaa ya rundo kwa wakati mmoja: ya zamani zaidi juu na thamani ya kazi chini, ikiandikwa kwa herufi kubwa zaidi. Kila mstari wa juu huhifadhi thamani ya zamani zaidi inayosubiri kwenye rundo.
Unapoandika namba, huonekana kwenye mstari wa chini. Mara tu unapobonyeza ENTER au alama ya operesheni, thamani huingizwa kwenye rundo na mistari husogea juu.
| Kitufe | Hufanya nini |
|---|---|
0 – 9 | Kuandika tarakimu za namba. |
· | Nukta ya desimali. |
± | Hubadilisha alama ya thamani iliyo kwenye mstari wa kazi. |
+ − × ÷ |
Huunganisha namba mbili za mwisho (iliyoingizwa kwanza ndiyo ya kwanza) na huacha jibu moja tu. |
ENTER | Husukuma thamani iliyoandikwa kwenye rundo; mstari wa kuingiza hurudi 0. |
SWAP | Hubadilishana nafasi za thamani mbili za mwisho. |
DROP | Huondoa thamani ya kazi kwenye rundo (mistari hushuka chini). |
C | Hufuta mstari wa sasa pekee na kuurudisha kwenye 0. |
CLEAR | Hufuta rundo lote. |
◄ | Kufuta nyuma: hufuta tarakimu ya mwisho. Hakuna kinachobaki, huonyesha 0 badala ya kuondoa thamani kwenye rundo. |
Kutoa na kugawanya hutumia namba iliyoingizwa kwanza kama ya kwanza: 10 ENTER 3 − hutoa 7 (10 − 3), na 8 ENTER 2 ÷ hutoa 4 (8 ÷ 2).
| Lengo | Vitufe | Jibu |
|---|---|---|
| Jumlisha 3 na 4 | 3 ENTER 4 + | 7 |
| 10 toa 3 | 1 0 ENTER 3 − | 7 |
| 8 gawanya kwa 2 | 8 ENTER 2 ÷ | 4 |
| Fanya 5 iwe hasi | 5 ± | -5 |
| (2 + 3) × 4 | 2 ENTER 3 + 4 × | 20 |
Angalia jinsi (2 + 3) × 4 isivyohitaji mabano: unakokotoa jumla kwanza, kisha unazidisha — hasa katika mpangilio unaobonyeza vitufe.
Kwenye Windows kikokotoo hufanya kazi katika dirisha lisilo na fremu, linaloonyesha nyuma, lenye umbo la kasha lililopindika — hakuna upau wa kichwa.
– na ✕ upande wa kulia wa ukanda.